为何3DMAX渲染出来是黑色的?

  • A+
所属分类:3dmax

Rendered Frame Window此项要去勾,就是关闭3Dmax自带的渲染窗。勾选 V-RAY:FRAME BUFFER中的Enable built in Frame Buffer。再点Show last VFB按钮。就会显示上一次渲染的图。

3dsMax渲染出来黑色的有以下几种原因:

1 场景灯光全部关闭,包括默认灯光在渲染设置里也被关闭。

2 手动添加了灯光,但没开启GI,也没有将默认灯光开启。

3 摄像机被黑色对象完全挡住,渲染只见黑色。

4 摄像机使用了近距剪切,将剪切位置放在渲染不到的空间,渲染不到任何对象,只有默认的黑色环境色。

5 导入的模型所用的材质不是Max软件所支持的,显示不出材质,渲染也看不见任何材质,只有黑色模样轮廓。

发表评论

:?: :razz: :sad: :evil: :!: :smile: :oops: :grin: :eek: :shock: :???: :cool: :lol: :mad: :twisted: :roll: :wink: :idea: :arrow: :neutral: :cry: :mrgreen: